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C#(99):字符串与字节数组的转换

一、编码(转成字节数组)GetBytes 1、ASII码:字符串中的每个字符用一个字节表示。 每个字符实际上只使用了7位,从00h-7Fh。只能表达128个字符。不能代表汉字, // ...

Tue Aug 28 18:11:00 CST 2018 0 9920
C#(99):串口编程 System.IO.Ports.SerialPort类

从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序。 1. 串口硬件信号定义 D ...

Thu May 28 02:55:00 CST 2020 0 3672
C#(99):二、并行编程 - Task任务

一、并行编程 - 数据并行 System.Threading.Tasks.Parallel 类 二、并行编程 - Task任务 三、并行编程 - Task同步机制。TreadLocal ...

Fri Aug 03 02:52:00 CST 2018 0 4174
C#(99):四种Timer的区别和用法

1、System.Threading.Timer 线程计时器 1、最底层、轻量级的计时器。基于线程池实现的,工作在辅助线程。 2、它并不是内在线程安全的,并且使用起来比其他计时器更麻烦。此计时器通 ...

Tue Aug 07 18:53:00 CST 2018 0 2661
C#(99):随机数Random

一、常用操作 NextDouble():返回0-1.0之间的随机数 Next():返回非负随机整数(0-216) Next(i):返回一个小于i的非负随机整数 Next( ...

Tue Jun 25 18:25:00 CST 2019 0 1242

 
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